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Trailer de Prince of Persia: The Forgotten Sands

EddieMetalBom esse eu já tinha avisado aqui no site, então não temos muito o que comentar, apenas que o vídeo é uma animação e não mostra nenhuma ação in-game.

Mas pelo menos se tem uma idéia do que vem por aí. Sinceramente como o jogo promete voltar a saga do “Sands of Time“, e a Ubisoft já declarou que na parte da jogabilidade teremos inovações, eu realmente espero um grande jogo.

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Assassin’s Creed: Lineage – A continuação!!

EddieMetalSaiu essa semana os episódios que fecharam esse “curta“, para introduzir a história do Assassin’s Creed II.

Agora eu sei que são 3 episódios no total e eu já coloquei o primeiro aqui antes, então vou colocar os últimos 2 para a galera curtir.

Não achei a última parte com legenda, então to pegando ainda o que eu acho de melhor e depois monto um post com os vídeos completos. Por enquanto fiquem com os vídeos oficiais do canal da Ubisoft no Youtube.

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Jogabilidade de Assassin’s Creed II

EddieMetalAndo com pouco tempo para ver vídeos pela internet, mas hoje consegui ver um vídeo da Gamescom ‘09, onde a Ubisoft demonstrou um pouco mais da jogabilidade de Assassin’s Creed II[bb].

Nele é possível ver diversas mudanças comparando ao primeiro jogo da série. realmente a variedade não só de ataques mas também de “recursos” é incrível.

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Assassin's Creed II revelado, mas sem data confirmada

EddieMetalA Ubisoft anunciou que a Ubisoft Montréal está desenvolvendo o Assassin’s Creed II. O jogo que deve ser lançado ainda esse (2009), já está em “desenvolvimento intensivo” a 2 anos (desde o lançamento do primeiro em 2007).

Até agora não se tem muita informação e nada de tela ou vídeo in-game para vermos, mas algumas coisas fundamentais foram divulgadas. Exemplo é o personagem que não é mais o Altair e sim o italiano Ezio, e a época do jogo que agora é na Renascença.

Assassins Creed

O objetivo do jogo é o mesmo, descobrir e elimir os alvos de forma discreta (se possível, senão cai matando todo mundo mesmo).

No primeiro jogo, depois de algum tempo ficava muito repetitivo e agora a empresa quer mudar isso. Dando ao jogo mais liberdade, alternativas, armas entre outros.

Ainda sem data de lançamento, a única forma e ficar de olho do site oficial do jogo para ver os vídeos e imagens que vão surgindo aos poucos. Laçamento previsto para PC, XBox 360 e PlayStation 3.

Agora no site, aparece um PDF para fazer o download deste símbolo abaixo.

Assassins Creed II - Símbolo

Dentro do PDF também tem as seguintes instruções:

TO LOAD CORRESPONDING MEMORY FRAGMENT:
1. PRINT ARTIFACT SYMBOL.
2. LOCATE WELL LIT WORK AREA.
3. ACTIVATE LOCAL WEBCAM.
4. INITIATE VIRTUAL INTERFACE.
5. DETERMINE MATCHING PARTITION.

Eu to no trabalho agora e aqui não tenho webcam, portanto não posso ver o que é isso. Depois vou ver em casa certinho para ver o que mostra isso e publico o resultado (se possível hahahaha).

Abração galera!

Ubisoft compra empresa de Porto Alegre

EddieMetal Isso mesmo, a grande produtora francesa que abriu um escritório em São Paulo ano passado, anunciou ontem a compra da empresa brasileira Southlogic Studios. A empresa de Porto Alegre vai funcionar como satélite do escritório de São Paulo. Os número da transação não foram revelados pelas empresas.

A empresa fundada em 1996 tem aproximadamente 20 desenvolvedores e já desenvolveu jogos para PC, portáteis e consoles domésticos. A empresa já trabalhou para vários estúdios na Europa, Japão e América do norte.

A Ubisoft já havia lançado um jogo desenvolvido pela empresa para Nintendo DS chamado Imagine Wedding Designer.

Isso pode significar um grande avanço no mercado Brasileiro, espero que sirva de incentivo para outros estúdios virem para o Brasil e assim termos um mercado justo e competitivo, sem medo e enfrentando com preços baixos a pirataria que temos por aqui.

Sucesso para a empresa Gaúcha (já vou largar me candidatar a uma vaguinha hahahahaha).

Abração galera!!!

Que é isso Ubisoft???

A Ubisoft colocou em site uma “correção” que na verdade era um “crack” feito pelo grupo RELOADED.

Sim, é a pura verdade. Segundo a Gamezindustry.biz e o The Register, a Ubisoft primeiro lançou um patch para correções e melhorias no jogo Rainbow Six Vegas 2, porém o jogo é vendido em CD, DVD e por download. Com a aplicação do patch, os usuários da versão “download” tiverem a surpresa de ver uma mensagem solicitando o “CD” para a execução do jogo.

O grupo Reloaded então lançou um “crack” para corrigir isso (ilegal mas e daí), até aí não tem nenhuma novidade, mas a m#$%@ toda veio quando a Ubisoft colocou um arquivo na parte de suporte chamado “R6Vegas2_fix.zip”. No fórum Fileforums.com o usuário Twingo descobriu que na verdade, o arquivo no site da Ubisoft, era a versão “crackeada” criada pelo grupo Reloaded.

Usuários no fórum oficial da Ubisoft colocaram inclusive uma imagem do arquivo em um editor hexadecimal, mostrando a linha que o grupo sempre “deixa” em seus cracks. Olhem só.

A Ubisoft removeu o arquivo do site e disse que “está investigando internamente o que ocorreu. A empresa disse que não apóia qualquer método de “burlar” o bloqueio anti-cópia e que o acontecido conflita diretamente com as suas políticas”.

Como eu não tenho esse jogo não sei se já corrigiram, mas não localizei nenhum arquivo no site da Ubisoft além do tal “patch” oficial 1.6.

Poxa, achei que a empresa tinha contratado os caras até. :-)

Enfim, vamos aguardar mais coisas sobre o “incidente”, enquanto isso fico estudando pra quem sabe conseguir uma vaga na Ubisoft aqui no Brasil, prometo que não vou colocar “cracks” na página de suporte!! hahahahaahha

Abração!

Ubisoft terá estúdio de desenvolvimento em São Paulo

Mantidos até hoje em segredo, os planos da Ubisoft de abrir um novo estúdio de desenvolvimento na cidade de São Paulo foram oficializados hoje. O novo estúdio seguirá os moldes dos outros 19 da produtora francesa espalhados pelo mundo, dos quais se destacam, além dos franceses, o de Montreal, no Canadá, responsável por vários dos principais títulos da companhia como Splinter Cell e Prince of Persia, e o de Xangai, na China, que já produziu versões de Splinter Cell no Xbox 360, entre outros.

O estúdio funcionará em um prédio no bairro Jardim Paulista, próximo à Avenida Paulista, e deve começar suas atividades depois de julho com cerca de 20 pessoas. A previsão é de ter 40 pessoas no time nos primeiros 12 meses e 200 em quatro anos. No começo, o estúdio será composto por brasileiros e profissionais vindos de outros países com o objetivo de treinar a equipe local, mas a tendência é que ele abrigue talentos nacionais em sua maioria.

Os primeiros projetos da Ubisoft em São Paulo ainda são segredo, mas a produtora pretende começar desenvolvendo jogos para Nintendo DS em uma linha voltada para crianças e família. Mas nada impede que com o tempo projetos para outras plataformas apareçam para a equipe brasileira.

Quem encabeça o estúdio é Bertrand Chaverot, um francês apaixonado pelo Brasil e que já viveu por aqui durante a implantação do escritório da Ubisoft focado na distribuição de jogos durante 1999 e 2003. Desde o fechamento do escritório no Brasil, o executivo trabalhava na sede da Ubisoft na França como diretor de “third parties”, mas volta agora com o desafio de estabelecer o primeiro grande estúdio de desenvolvimento de games no Brasil.

Os interessados a trabalhar no novo estúdio podem enviar currículo para o e-mail: jobs.brazil@ubisoft.com

Fonte: Outerspace e Ubisoft

Essa notícia é ótima tanto para os programadores e designers que podem ter a oportunidade de trabalhar em um grande estúdio, mas principalmente para os “pequenos” estúdio que já tem no Brasil, conhecerem melhor como é o funcionamento de um grande estúdio.

Essa notícia me deu motivação pra tentar uma nova carreira… hahahahahaha

Abração!!!

Ubisoft não confirma mas reportagem mostra novo Driver

Uma reportagem da BBC de londres revelou algumas coisas sobre o novo Driver. Nenhum detalhe do jogo é revelado no vídeo, somente como é o processo de criação de um jogo. A Ubisoft também não confirma nada ainda sobre o jogo em seu site, mas é óbvio que estão produzindo o game, afinal compraram a franquia da Atari quando a empresa estava em crise financeira.

Alguns lugares estão falando que os gráficos parecem com desenho animado, mas eu não vi nada disso no vídeo e vou esperar a Ubisoft mostrar alguma coisa em seu site para ter certeza.

Espero que venha coisa boa por aí, pois gostei muito do último jogo da franquia Driver: Parallel Lines. Passei boas horas jogando esse no PS2.

O canal é esperar por mais informações e daí falo mais sobre o assunto!

Fonte: Outerspace, Aeropause Games e Eurogamer.

Abração!!!

Novo Prince of Persia

Hoje gostei muito do que eu vi no último trailer do novo Prince of Persia, que não tem nome definitivo ainda mas segundo a Game Informer vai se chamar Prince of Persia: Heir Apparent. Os gráficos ficaram melhores do que eu esperava. O Trailer é pequeno e mostra pouco, mas já da pra ver que o estilo “Prince of Persia” permanece no novo jogo.

Esse estilo “cel-shade” é muito legal, e os detalhes de cada personagem ficou muito bom. No site do jogo já tinha 2 vídeos mostrando a ilustração do personagem principal e o segundário que vai se chamar Elika. Quanto ou modo de jogo é que me preocupa, pois o foco dos combates agora é duelos nas últimas versões o esquema era enfrentar vários inimigos. Os comandos envolverão um único botão para golpes, outro para pular e outro para agarrar e manipular objetos. Os ambientes também serão abertos, diferentes dos já “clássicos” corredores. :-)

Agora é esperar pra ver o que vem por aí ainda, pois o jogo só deve sair em Novembro ou Dezembro, época de “festas” nos EUA. Enquanto isso aproveitem a o slideshow e o trailer abaixo. Acessem também a nossa Galeria.

Abração!

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Assassin's Creed terá diferença "nula" de gráficos entre PS3 e Xbox360

Segundo Jade Raymond, produtora do estúdio Ubisoft Montreal, as diferenças entre as versões de Xbox 360 e PlayStation 3 do novo jogo da empresa, Assassin’s Creed, serão “irrelevantes”.

Segundo a produtora, o jogo está sendo desenvolvido em ambas as plataformas usando os mesmos recursos, embora haja diferença entre os consoles. As diferenças estariam nas texturas utilizadas para o PS3 (provavelmente mais detalhadas), embora o jogo rode mais “redondo” no Xbox 360.

Assassin’s Creed foi oficialmente anunciado exclusivamente para PS3. A previsão de lançamento é para esse ano.

Fonte: GameTV