
Mantidos até hoje em segredo, os planos da Ubisoft de abrir um novo estúdio de desenvolvimento na cidade de São Paulo foram oficializados hoje. O novo estúdio seguirá os moldes dos outros 19 da produtora francesa espalhados pelo mundo, dos quais se destacam, além dos franceses, o de Montreal, no Canadá, responsável por vários dos principais títulos da companhia como Splinter Cell e Prince of Persia, e o de Xangai, na China, que já produziu versões de Splinter Cell no Xbox 360, entre outros.
O estúdio funcionará em um prédio no bairro Jardim Paulista, próximo à Avenida Paulista, e deve começar suas atividades depois de julho com cerca de 20 pessoas. A previsão é de ter 40 pessoas no time nos primeiros 12 meses e 200 em quatro anos. No começo, o estúdio será composto por brasileiros e profissionais vindos de outros países com o objetivo de treinar a equipe local, mas a tendência é que ele abrigue talentos nacionais em sua maioria.
Os primeiros projetos da Ubisoft em São Paulo ainda são segredo, mas a produtora pretende começar desenvolvendo jogos para Nintendo DS em uma linha voltada para crianças e família. Mas nada impede que com o tempo projetos para outras plataformas apareçam para a equipe brasileira.
Quem encabeça o estúdio é Bertrand Chaverot, um francês apaixonado pelo Brasil e que já viveu por aqui durante a implantação do escritório da Ubisoft focado na distribuição de jogos durante 1999 e 2003. Desde o fechamento do escritório no Brasil, o executivo trabalhava na sede da Ubisoft na França como diretor de “third parties”, mas volta agora com o desafio de estabelecer o primeiro grande estúdio de desenvolvimento de games no Brasil.
Os interessados a trabalhar no novo estúdio podem enviar currículo para o e-mail: jobs.brazil@ubisoft.com
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