Microsoft remove chip interno do Natal

A nova e revolucionária tecnologia de interação (ou controle remoto) desenvolvida pela Microsoft vai pesar um pouquinho mais para o Xbox. A empresa removeu o chip interno do equipamento e repassou o processamento para o Xbox.

O objetivo, segundo a empresa, é a redução de custos, o que permite que o acessório esteja disponível por preços mais modestos aos usuários, e facilidade de atualização do sistema. O chip interno, que processava o “bone system” (sistema que faz o mapeamento do corpo humano, identificando as partes individualmente) e aumentaria a capacidade do console realizando parte do processamento, será substituído por software, de forma que os três processadores Xenon do Xbox 360[bb] farão o trabalho.

Alguns especialistas, entretanto, começam a questionar a funcionalidade do aparelho, já que dessa forma seriam consumidos entre 10 a 15% da capacidade de computação total do Xbox 360, não só dos CPUs. Com isso, jogos “high end”, de alta qualidade gráfica que consomem mais (ou todos) os recursos do videogame, não poderiam utilizar-se do Natal, e os jogos que usarem a tecnologia terão sua qualidade reduzida. Também fica quase eliminada a possibilidade de um patch para que os jogos já desenvolvidos ao console sejam adaptados para o novo sistema de controle.

O Project Natal[bb] está agendado para lançamento no final desse ano.

Fonte: Gamesindustry.biz, Joystiq

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