Eu tinha visto um trailer a algumas semanas e resolvi então comprar de “Natal” na PSN. O jogo é bem interessante e muito divertido, seguindo a linha clássica de Beat ‘em up.
Logo que comecei a jogar, confesso que os gráficos e até mesmo o estilo me lembraram muito outro jogo bem legal, Invincible Tiger: The Legend of Han Tao. Tanto que fui ver se não era a mesma desenvolvedora.
Invincible Tiger é desenvolvido pela Blitz Arcade e publicado pela Nanco Bandai, já o Revenge of the Wounded Dragons é desenvolvido pela Artifical Mind and Movement (A2M) e publicado pela Sony Online Entertainment.
O jogo tem 2 modos, single player e multiplayer local, o que significa que você pode jogar com um amigo sim, mas ele tem que estar fisicamente do seu lado jogando. O que eu particularmente acho muito melhor, não sou fã de jogo multiplayer online, mas enfim. Esse multiplayer é em modo cooperativo, mas tem momentos ao longo do jogo que rola um “versus” mas vou explicar mais abaixo.
Ele é dividido em 4 “fases” mas essas fases são divididas em 24 áreas no total, portanto não achem que o jogo é “curto” pois tá longe disso. Além disso tem 10 mini-games que você pode jogar sozinho ou contra seu amigo. Esse é o ponto “versus” quando você tá jogando no modo cooperativo esses mini-games aparecem entre as fases.
O jogo é muito divertido no modo single player, mas fica bem legal quando você joga com um amigo. Existem vários movimentos e “finalizações” bem legais nesse modo “coop”.
Para os caçadores de troféus o jogo tem 12 ao total para liberar.
Abaixo tem mais algumas telas do jogo e também o trailer que dá um bom exemplo de como é a jogabilidade. Vale a pena com certeza.
O jogo está custando atualmente US$ 9,99 na PSN, mas acredito que em breve vá rolar alguma promoção da Sony.





















