Visita a EA e Editora Europa, com direito a jogatina de FIFA 10

Shuberry

Olá leitores do Guri de Apê! A pedido do Eddie, venho contar pra vocês sobre o gameplay do FIFA 10, e uma tarde bem legal com mais Fifeiros ganhadores da promoção VIVAFIFA, realizada em várias redes sociais (Twitter, Orkut, Facebook).

Mas quem é você, ô guria? Meu nome é Mariana, mas internet afora eu atendo por Shuberry. Trabalho com Design Gráfico e atualmente curso pós graduação em Games. Jogo desde pequena e nunca me afastei desse mundinho nerd. Uma coisa leva à outra: games, quadrinhos, RPG, animes… adoro tudo isso. Já apresentados, vamos o que interessa!

Em uma sexta-feira de sol rachante, fui até a EA pra saber qual é a do novo FIFA. Fui recebida pelo Thiago, que trabalha na EA diretamente com FIFA e outros títulos da EA Sports. Também estava lá o Bruno,  mais um dos felizardos do dia. Logo depois, recebemos o Junior. O Thiago nos apresentou a EA, conversamos sobre como é  lidar com a licença pra colocar os times no jogo, a narração, balancear jogadores e desenhar os uniformes com fidelidade.

Aqui no Brasil, a licença tem que ser solicitada clube a clube pois não existe uma associação que unifique todos os times, então dá um baita trabalho! O balanceamento dos jogadores exige imparcialidade e muita observação, além de um acompanhamento constante. Cada peça do uniforme deve ser observada detalhadamente pelo artista responsável. Imagine que cada clube usa um tecido com tramas específicas, que gera um caimento diferente… Tudo isso deve ser levado em conta para que os gráficos do jogo sejam sempre fiéis ao real.

O trabalho da narração também exige dedicação. Os textos são todos criados aqui no Brasil, baseados em um contexto apresentado. Depois de pilhas e pilhas de textos, são mais várias horas de gravação.

Todo esse trabalho é feito por profissionais dedicados e responsáveis, pois como todos nós sabemos, jogadores de FIFA são exigentes, certo?

Então partimos para a Editora Europa, onde finalmente iríamos testar o FIFA 10[bb]. Lá encontramos o quarto felizardo, o Leandro, que eu escalei para ser meu técnico na jogatina. Conhecemos a redação mais nerd do país. Mangás, action figures, paper toys, camisetas, pôsters… sem dúvida estávamos no QG da equipe que cuida da XBOX 360[bb], EDGE, GameMaster, EGW, NGamer, OLD!Gamer, etc…

E começou a jogatina!

Conversamos bastante sobre o game e trocamos nossas impressões. Diferente da maioria, não estávamos jogando uma demo, mas sim o jogo completo. Rá!

Vamos a alguns dos pontos positivos:

  • Navegação pelos menus mais ágil.
  • Melhora na jogabilidade. Os controles estão bem precisos.
  • Os gráficos continuam bonitos e o layout dos menus é impecável.

Agora, pontos negativos:

  • Ter que esperar até Outubro! Wah wah! :(

Foi uma tarde divertida pra caramba. Saímos de lá contentes e exaustos, prontos pra destruir hambúrgueres e jarras de suco. Eu saí de lá com vontade de jogar muito mais, gastar umas boas tardes de fim de semana treinando, editando e competindo. Parabéns EA.

Algumas fotos  para vocês curtirem!

Jogatina na EAJogatina na EA Jogatina na EA Jogatina na EA Jogatina na EA Jogatina na EA Jogatina na EA

Valeu Eddie, Thiago, Fifeiros Junior, Leandro e Bruno e a galera da Editora Europa (que trabalhava enquanto nós nos divertíamos)!

Shubs,
da terra da garoa, colaborando com o Guri de Apê.

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