Monthly Archive for dezembro 2007

Amazon vendeu 17 Wiis por segundo

De acordo com um comunicado divulgado pela Amazon, citando dados curiosos sobre as vendas de final de ano, a loja online vendeu 17 Wiis por segundo, enquanto duraram os estoques. O console foi um dos itens mais comercializados na categoria Videogame, ao lado de “Super Mario Galaxy” e “Call of Duty 4″.

O dado reforça a popularidade do console da Nintendo: em novembro, segundo a empresa de pesquisa de mercado NPD Group, o videogame vendeu 981 mil unidades, perdendo apenas para o Nintendo DS, que registrou mais de 1,5 milhão de unidades comercializadas no período. O desempenho do Wii poderia ter sido melhor se a Big N conseguisse suprir a demanda.

Fonte: Uol

Vagabundo de Plantão

Quer um pouco de dificuldade?!

Este é um jogo caseiro japonês genérico do Mário Bros 1, do NES. Ele possui o visual e músicas quase idênticos ao do original, mas no lugar do encanador bigodudo, está um gato branco (?) que possui inimigos toscamente bizarros!!

O mais interessante é o nível de dificuldade que o jogo apresenta, chegando a beira do absurdo, contendo armadilhas pra todos os cantos!

Eu baixei o jogo mas não tive oportunidades pra testar… na empresa não rola! :P … assim que eu tiver tempo, vou jogar! Vi comentários em outros sites falando que chegaram a ficar com -15 vidas logo na primeira fase!! O_O

Pra fazer o download, acesse o site do criador e divirta-se. Se quiser conferir os vídeos disponíveis no YouTube, clique aqui, aqui, aqui e aqui.

Vagabundo de Plantão

Firmware 2.10 no Playstation 3 traz DivX

A atualização 2.10 do PlayStation 3 já está disponível, ela implementa a capacidade de reproduzir vídeos codificado em DivX e melhora a funcionalidade do leitor de Blu-ray para filmes.

O DivX é um popular “codec” usado em filmes disponíveis na internet. A tecnologia alia boa qualidade com alta taxa de compressão, mas não traz qualquer sistema de proteção de conteúdo. A atualização também torna o PlayStation 3 compatível com o VC-1, usado em serviços de distribuição legal de vídeos.

O PlayStation 3 será uma máquina certificada, ou seja, o fabricantes de jogos também podem se beneficiar da tecnologia DivX, incluindo-a em seus títulos. Não sei isso vai melhorar muito, já que o Blue-ray permite muito espaço, mas espero que os outros consoles apostem nisso e recebam as certificações também, senão vão ter trabalhos dobrados ou nem vão utilizar o recurso no PS3.

O novo “firmware” acrescenta o “profile 1.1″, que traz novas funcionalidades para o leitor de Blu-ray: usado em filmes deste formato – como “Resident Evil: A Extinção”, que está previsto para o início de 2008 -, permite, por exemplo, a reprodução “picture-in-picture”, ou seja, rodar dois vídeos ao mesmo tempo (a segunda imagem aparece numa janela).

Por fim, o Voice Changer que permite mudar a sua voz nos chats.

Fonte: UOL

EddieMetal

Duke Nukem Forever

Os poucos que acreditam ainda no lançamento do “tão” esperado Duke Nukem Forever, podem esperar ainda, que ele seja distribuido para os consoles, além do PC.

Scott Miller, CEO da 3D Realms, em uma declaração disse que um lançamento multiplataforma está nos planos da produtora. “Nós planejamos ter um lançamento multiplataforma se possível. Não vamos marcar uma data ainda, mas estamos entusiasmados com o progresso do jogo”, diz Miller.

Ah! Já ia esquecendo! Ontem a 3D Realms liberou um teaser do jogo, que já fez 10 anos desde que foi anunciado. Para os empolgados, foi meio que um banho de água fria. Assista ao vídeo e dê sua opnião.

Mas estamos falando de Duke Nukem. Jogo que é considerado trash por todos que adoram!! Na minha opinião, tendo porcos alienigenas, tiros e mulheres semi nuas (não exatamente nesta ordem!) já tá bom!! :P

Pelo gráfico mostrados no teaser, provavelmente o jogo vai sair com ótimos gráficos no Wii… hehehehe…. será que eles ainda estão utilizando a engine do Quake 2 ou Unreal?? :P

Duke Nukem Forever tem previsão de lançamento para o dia 29 de fevereiro! :P

Vagabundo de Plantão

Nintendo considera parar de anunciar Wii

A dificuldade da Nintendo em atender à demanda dos consoles Wii pode levar a empresa a cancelar as campanhas televisivas do aparelho veiculadas no exterior.

Em contato com o site GamesIndustry.biz, um porta-voz da fabricante explicou que a procura pelo aparelho tem sido muito maior do que a Nintendo poderia imaginar e que a atual produção mensal de 1,8 milhão de unidades não tem sido suficiente.

Por isto, as campanhas de marketing da empresa voltadas ao console podem ser congeladas até o início de 2008.

Segundo o site Gamespot, anúncios do aparelho na Inglaterra foram substituídos por anúncios do portátil DS. Outro porta-voz informou que mesmo que a campanha já tenha sido rodada o ano inteiro, a Nintendo tomará a atitude responsável e não aumentará a demanda.

Recentemente a fabricante negou acusações que teria provocado a falta do aparelho para aumentar o interesse a respeito do produto. Para as concorrentes, a incapacidade da Nintendo em responder à procura pelo aparelho é uma ótima notícia, principalmente no Natal, o que deve ajudar a aumentar as vendas dos competidores.

Fonte: Magnet

Vagabundo de Plantão

Nunchuk sem fio

A empresa Nyko, que produz acessórios para a Nintendo, anunciou que irá lançar o controle Nunchuk sem fio. A principio, ele terá mesmas funções do controle original.

Se ele continuar recebendo alimentação direto das pilhas do Wiimote, vai ser uma ótima jogada, porque ter que usar mais pilhas, mesmo que sejam recarregadas é um porre, fora que aquele fio atrapalha pacas!

Mais informações: IGN

Vagabundo de Plantão

Controle Nintendo 8 Bits = Console Nintendo 8 Bits! =D

Foi criado um Nintendinho 8 Bits, vulgo NES, dentro do próprio controle do console! Basta ligar os cabos RCA em uma TV e desfrutar de alguns jogos!!!

Eu quero!!!! =D

Vagabundo de Plantão

PlayStation 3 vira aliado de hackers na quebra de senhas

Nick Breese, consultor de segurança neo-zelandês, apresentou na conferência hacker Kiwicon um método de como o novo console da Sony, PlayStation 3, pode ser utilizado para auxiliar os hackers em suas atividades.

O consultor explicou que com a máquina foi capaz de gerar mais de 1,4 bilhão de códigos por segundo, graças à simples arquitetura do processador Cell. Gerar estes códigos e compará-los a um dicionário é um mecanismo básico para quebra de senhas.

Breese explicou que a arquitetura do PlayStation é muito boa para criptografia, tendo sido otimizada para execução repetitiva em alta velocidade de simples processos. Em seus seis núcleos, cada qual capaz de executar quatro cálculos simultaneamente, é possível realizar 24 cálculos simultâneos no dispositivo, que roda na velocidade de 3,2 GHz, conforme noticiou o site heise Security.

“Repentinamente temos um aumento maciço em termos de quebra criptográfica. Senhas `fortes´ de oito caracteres podem ser quebradas em alguns dias, quando antes precisavam de semanas”, explicou.

Segundo o site Sydney Morning Herald, a velocidade é importante no método de quebra de passwords por força bruta, que se baseia na tentativa e erro de cada possível combinação de caracteres.

Com esta nova técnica, que senhas que protegem o Office, arquivos PDF, ZIP e Lotus Notes ID podem ser quebradas mais rapidamente. Entretanto, muitos outros tipos de passwords não são afetadas pelo aumento de velocidade.

“Eles ainda estão seguros. Todavia, o espaço diminuiu bastante. Se você tivesse acesso a milhares de PlayStations ainda poderia quebrar uma senha Linux de oito caracteres em alguns dias”, comentou.

Em um teste anterior realizado em um computador equipado com um processador da linha Core 2 Duo, o consultor foi capaz de gerar apenas 8 milhões de códigos por segundo, desempenho aproximadamente 100 vezes inferior ao obtido com o console.

A apresentação de Nick Breese foi feita poucas semanas após a empresa russa Elcomsoft afirmar ter acelerado em 25 vezes a quebra de senhas utilizando processadores encontrados em placas gráficas de PC, método um tanto inviável por seu alto valor.

Por ser uma máquina relativamente barata e facilmente encontrada, Breese acredita que em breve o console possa começar a ser amplamente utilizado pelos hackers, mas espera que sua pesquisa encoraje os desenvolvedores de software a ampliar a segurança de seus produtos. “Esta é a razão pela qual estou fazendo isto”, concluiu.

Fonte: Magnet

Vagabundo de Plantão