A eSol, empresa japonesa, anunciou oficialmente que a Nintendo selecionou seus sistemas de arquivos e host USB para utilização no Wii, visando “gerenciamento e trasnferência de dados e arquivos para mídia externa”.
Para quem já está preocupado com os 512MB de memória interna para armazenamento de todos os jogos disponíveis no Virtual Console e funções aleatórias, e acham um cartão de memória ainda pequeno, parece que há uma solução.
Fonte: Gizmodo
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